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一种基于Unity3D的虚拟杨梅三维修剪系统

  

  1. 1.浙江省农业科学院,浙江 杭州310021; 2. 杭州电子科技大学,浙江 杭州310058
  • 出版日期:2014-10-11

  • Online:2014-10-11

摘要: 本文基于Unity3D平台,提出了一种虚拟杨梅三维修剪系统的实现方法。该方法重点解决了场景模型组织、切割求交、重新三角化、知识展示等问题,设计和实现了修剪教学、标准修剪和自由修剪等功能。试验表明,系统功能完善,有较好的拟真度和交互性,可以满足在Internet上发布和实时传输的要求,在推广中也获得了较好的评价。

关键词: Unity3D, 杨梅, 虚拟修剪, 建模